
チュートリアルを見ながら作成しました。
■制作手順
・チーズのモデルの作成
・プロシージャルテクスチャを使用して、チーズの質感を再現
・サブサーフェス・スキャッタリング(SSS)を活用して、チーズの内部の柔らかさや光の透過性を表現
・ディスプレイスメントマップを使用して、チーズの表面の凹凸や穴をリアルに再現
・HDRIを設定
・Cyclesでレンダリング

Solid

Wireframe
■使用したソフト
・Blender
■制作時期
・2022年2月
■制作期間
・1日
チュートリアルを見ながら作成しました。
■制作手順
・チーズのモデルの作成
・プロシージャルテクスチャを使用して、チーズの質感を再現
・サブサーフェス・スキャッタリング(SSS)を活用して、チーズの内部の柔らかさや光の透過性を表現
・ディスプレイスメントマップを使用して、チーズの表面の凹凸や穴をリアルに再現
・HDRIを設定
・Cyclesでレンダリング
Solid
Wireframe
■使用したソフト
・Blender
■制作時期
・2022年2月
■制作期間
・1日