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Splatで生成した観葉植物



Scaniverseで3D Gaussian Splattingが生成可能になりply形式でBlenderにインポート可能になったため、
レンダリングして結果を確認してみることにしました。
メッシュとは異なる点描レンダリングによって画像が書き出されるため点群の密度が多ければフォトリアルな表現が可能であり、
ARやVRコンテンツへの参入や映画やCMの背景などに向いていると思いました。
ただ、メッシュ構造が存在しないのでリトポロジーやUVの展開、リギング、物理演算ができないということがデメリットです。

Solid

Wireframe

■使用したソフト
・Blender
・Scaniverse

■制作時期
・2024年12月

■制作期間
・1日