この作品は、チュートリアルを見ずに自力で完成させた初の作品になります。 エッジを滑らかにするためベベルを多用したり、ポリゴン毎に色を適用したりとだいぶ力ずくな作業となりましたが、 結果的に1つのものを仕上げることに意味があったと今では思います。
■使用したソフト ・Blender
■制作時期 ・2021年11月
■作成期間 ・1日