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蝶々



アルファブレンディングという手法を用いて制作しました。
画像の透明情報(アルファチャンネル)を利用して、ポリゴンの不要な部分を透過させることで形状を表現しています。
ポリゴン数を抑えつつ複雑な形状を表現したいときに便利な手法で、この他にも葉っぱや布などの表現にも適しています。
1頭の蝶々につき3ポリゴンしか使用していないため、ポリゴンに制限のある場合に有効活用できる良い事例だと思いました。

Wireframe

■使用したソフト
・Blender
・Photoshop

■制作時期
・2021年12月

■制作期間
・1日