SNSにも制作段階を投稿しながら制作した作品
肘や膝などのトポロジーを工夫し、リギングを設定して動かしても崩壊しない程度にポリゴン数も理想的に減らすことに成功
また、テクスチャはハードサーフェス表現が感じられるようエッジ部分をベースの色より少し薄くすることで鋭角に見せない手法を取りました。
残念ながら、X に投稿したものの余り見られず (;´д`)トホホ…
■ポリゴン数
・19,382
■使用したソフト
・Blender
・Substance 3D Painter
・Photoshop
・Zbrush
■制作時期
・2026年2月~3月
■制作期間
・約1ヶ月